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高考考不好没关系,我们在游戏工作室等你

网赚平台   标签: 更新时间:2018-09-20 15:49

昨天是一年一度的高考开始的日子,早上考的语文,我很关注,这是我以前最?#19981;?#30340;科目了,已经记不清多久没写过东西了,哈哈看到作文的题目后我的兴致来了,今天借着高考这个契机写篇小文章,纪念下我的学生时代以及我的小作坊游戏工作室生涯。(借用一句流行语:高考考不好没关系,游戏工作室的大门永远为你们敞开!)



从零开始,梦想起航,展望未来


去年的这个时候,我刚大学毕业一年,游戏小作坊开了半年


和大多数刚就业的大学生一样,我对第一份工作的报酬和工作方式非常不满意,因为我的专业原因,就只能进工厂了,每天面对冷冰冰的机器,整个人变得渐渐变得麻木,像个机器人,这不是我想要的生活!


又因家庭原因,我亦然辞掉了这份旁人看来安稳的工作。在家待了几个月,一直在思考我能做什么,了解了一大堆东西,还是不知道该做些什么来迎?#28216;?#26469;。恰好当时在玩着腾讯的怪物猎人OL,看到游戏里有人喊卖游戏币,脑中灵光一闪"游戏赚钱”,百度了一下,发现了NBE,一切如同天意一般,兴趣使然,让我干劲十足。


最开始的一段时间,我所了解的游戏工作室这行非常有限,在这里非常?#34892;籒BE这个平台,让我这种门外汉慢慢的了解了工作室。


第一个做的游戏是怪物猎人OL,当时正处于不删档期,各平台的怪物猎人系列我是?#32426;?#20102;很多了,对这个游戏可以说非常的了解,游戏前期可以说是非常暴利了,不论是代刷还是自己刷材?#19979;?#37329;币。鉴于刚入门,各种套路都不清楚,电脑也就一台?#22987;?#26412;和台式机,那会一个多月我都在代练和开着玩家外挂刷材料,虽然赚的很多,但是很累。


父母不支持,亲戚反对,好朋友借了5万块


在辅助群里混了一段时间,对于各种游戏的出金思路也有了更多了解,也接触了更多的辅助,对于市场辅助真的是能把小白坑坏了,但也不乏好用的,教了一些学费之后我的打金模式升级为多开脚本?#19968;?#21047;材料,当时也就2台机器,刷的不是很多,赚的也就少一些,吃到甜头的我,就想加机子了,但是没有本钱,于是跟父?#24178;?#37327;了。


当然是行不通啦,父母辈的人没怎么接触这个东西,还存在着‘玩电脑就是“玩物丧志”的观念,对我一通?#21040;蹋?#36824;找七大姑八大姨的来劝我,为此我不胜其?#24120;?#34987;迫打消了这个想法。


差不多两个月的时间,我只用那两台电脑一直在赚钱,每周赚着1400多,越想越不?#24066;模?#20110;是找了几个好朋友借了几万块,凑了5W,买了10台全新的E3 960。


看到这里,肯定有朋友说太奢侈了,对吧?哈哈,我也觉得,但是当时对于这一块了解的不多,就知道游戏工作室标配E3主机,然后就买了,纯属小白。


那之后又做了两个月的怪物猎人OL,游戏币已经贬值很多,就退出了这个项目,期间经历了几次大封号,但是这是用辅助基本会碰到的问题,我们只能尽可能做好预防工作。


怪物猎人期间认识了几个很聊得来的同行,人都很好


都是些埋头干事的好青年,大家一起退出上个项目后,大家都没项目可搞,所以在自己开的群里聊了很多个人见解和看法,也找了很多的项目来共享,一次偶然的机会,阿J找来了个手动代刷的项目全境封锁,那是我第一次挣的大钱,短短1个多月每人赚了快1W美刀,没错!是美刀!


初期不停的喊话,运气好,碰上了一些有钱的外国老板,一直在帮那些老板刷东西,恨不得24小时不睡在那刷,?#19978;?#22909;景不长,随着越来越多的同行加入,外国老板的装备都刷的差不多了,能接的单子越来越少,无奈只好放弃,继续寻找下一个项目。


手游我叫MT3


这之后碰到了小作坊?#38378;?#20197;来的第一个手游我叫MT3,从开始刷活跃金到刷材料,做职业符,抓宝宝合宠,小赚了一笔,但是后来游戏公司因为玩家意见改来改去把游戏修改的面目全非,又不能解决工作室的问题导致玩家的大量流失,工作室扎堆,这项目?#19981;?#20102;。


虽然与手?#25105;?#38451;师擦肩而过,但魔兽7.0版本让我机器全开


到了去年的9月份网易推出了阴阳师,这是个非常暴利的游戏,当时第一时间就知道了这个游戏,但是完全没有有任何的想法,套路就是卖SSR账号和自抽号,但是当时完全没?#26032;?#21495;这种概念,看到是不能打金交易的游戏就放弃了,以致于后面再进去的时候已经只剩一点汤了,唉,还是太年轻。


当时刚好魔兽开了7.0版本,对于老玩家的我,马上就发现了其中的商机,挖矿和采药,又是机器全开多开?#19968;?#30340;节奏。


赚不到钱吗?我看你们就是太懒了些


这几天看了NBE大佬写的文章,文中写到了游戏工作室交流的重要性,这的确是非常重要的东西,一个人闷头苦想,闷头苦找项目,比几个朋友一起找要艰难的多太多,有时候基友的一句话能让你茅塞顿开,增加更多的可能性。(当然,网上什么样的人都有,我比较?#20197;?#30896;到的都是些有梦想的肯努力做事的好朋友)


加入NBE一年多,碰到很多人,看了很多的文章,大部?#20013;值?#22992;妹都在吐槽赚不到钱,你们就是太懒了些,项目不愿意测试,测试了不够了解,做一行爱一行,觉得什么可以做都要去试试,并且要足够的了解游戏的模式,出金点,这是很必要的。


我看过文章说未来工作室赚钱会越来越困难,我并不这么认为,浩瀚的网络世界赚钱的方法何其多,只要你肯钻研,借用一句老哥说的,像S.B一样的执着,我相信,未来会越来越好。


总结:


以上就是我的游戏小作坊工作室生涯,看起来是不是很?#24120;?#29616;在机器也加到了20多台,的确,我是比较?#20197;?#30340;,但是我也付出了很多的努力,学会了很多东西,从一个什么都不懂的小白变成了入门级的菜鸟,人生就是在不?#31995;?#23398;习,每天NBE群里都聊的火热的,不只是吹牛,还有游戏工作室前辈的一些经验,能学到多少都是看个人,我们要学的还很多,要走的?#22346;?#24456;长,坚持才有可能看到希望,祝大家好运!

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